Anno 1800
Neuigkeiten über Anno 1800
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[ANNO 1800] Patch 5.0 – 10 . September 2019
Patch Grösse 2.51 GB Patch Notes Quelle: Ubisoft Highlights Support für das neue Botanica DLC (Verfügbar als Teil des Anno 1800 Season Passes oder als Standalone) wurde hinzugefügt, was euch erlaubt, eure Stadt mit dem neuen botanischen Garten – Modul zu begrünen. Lasst Licht hinein! Wir haben einen neuen, dynamischen Tag & Nachtwechsel integriert, damit eure Stadt stets absolut atemberaubend aussieht! Zusätzlich zum Tageszeitenwechsel könnt ihr zu jeder Zeit einen von vier Licht-Voreinstellungen (Sonnenauf- und untergang, Tag und Nacht) auswählen. Neue Plazaböden wurden hinzugefügt und vier bereits existierende Ornamente überarbeitet, die als Verbindungsstücke zwischen Kulturgebäuden fungieren. Somit steht lebensnahen und abwechslungsreichen…
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[ANNO 1800] Patch 4.2 – 6. August 2019
Patch Notes Quelle: Ubisoft Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Piers und Kontore nicht von Handelsschiffen als Verladehafen registriert wurden. Schiffe werden nun korrekt alle zur Verfügung stehenden Optionen zum entladen Ihrer Fracht mit einbeziehen, wenn eine Insel angesteuert wird. Alle Teilnehmer einer Multiplayer Partie mit dem „Gesunkene Schätze“ Inhalt erhalten nun die Erkundungs-Expedition, wenn ein älterer Spielstand geladen wird und alle Konditionen für die Mission erfüllt sind. Zuvor konnte es passieren, dass nur der Host einer Partie die Expedition erhalten hat, wenn ein länger bestehender Spielstand für das Match genutzt wurde. Ein Fehler wurde behoben, bei dem…
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[ANNO 1800] Patch 4.1 – 1. August 2019
Patch Notes Quelle: Ubisoft Ein Fehler wurde behoben bei dem eine Blaupause eines Gebäudes, welches normalerweise Einfluss kostet, das aktuelle Einflussguthaben des Spielers nach dem Laden eines gespeicherten Spiels negativ beeinflusste. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass nach der Zerstörung eines KI Kontors eine unbeabsichtigte Menge an Schrott als Treibgut zurückblieb, der für eine große Summe and Geld verkauft werden konnte. Ein Fehler wurde behoben, der bei maximaler Zoomstufe die Sichtbarkeit von entfernten Gebäuden beeinträchtigte.
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[ANNO 1800] Patch 4.0 – 30. Juli 2019
Patch Notes Quelle: Ubisoft Highlights Wir haben eine neue Zoom-Stufe hinzugefügt, um Euch einen besseren Blick auf Eure majestätische Metropole zu ermöglichen. Die neue Zoom-Stufe kann in den Gameplay Optionen aktiviert werden. Wir haben weitere Verbesserungen und Optimierung der Spielperformance vorgenommen, welche zu einer besseren Spielerfahrung in allen Grafikeinstellungen führen sollten. Als Teil der Verbesserungen werdet Ihr eine Erweiterung der Sichtweite feststellen können. Ein neues und verbessertes System für die Verwaltung des Mindestwarenbestandes wurde dem Handelskontor hinzugefügt. Damit das neue System in Kraft treten kann, wurde das alte System und darin von Euch vorgenommene Einstellungen entfernt. Wir haben die Belohnungen für…
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[ANNO 1800] Patch 3.2 – 8. Juli 2019
Patchgrösse 546 MB Patch Notes Quelle: Ubisoft Es wurde ein Timing-Fehler behoben, der verhindern hat, dass die Kampagnen-Quest „Prosperity für alle“ erfolgreich beendet werden konnte. Dieser Fehler wird auch für schon bestehenden Spielstände behoben. Es wurde ein Fehler beim Spawning gegnerischer Schiffe in der Kampagnen-Quest „Eine Hand wäscht die andere“ behoben. Es wurde ein Blocker in der Kampagnen-Quest „Frei und ausgeruht“ behoben. Es wurde ein potenzielles Stabilitätsproblem beim Beenden einer kampagnenspezifischen Expedition mit sofort darauffolgendem Session-Wechsel behoben. Dieses Problem konnte am Ende von Kampagnenkapitel 2 auftreten. Es wurde ein Problem in Endlosspielen behoben, aufgrund dessen Piraten und andere Third-Party KIs mehr…
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[ANNO 1800] Patch 3.1 – 7. Juni 2019
Update 3 hat einige gröbere Fehler ins Spiel gebracht hat: Fehlende Informationen auf den Charterrouten Unbebaubare Hafengeläde Abstürze bei bestehenden Speicherständen. Diese Fehler wurden in einem Hotfix gepatched. Patchgrösse 430 MB Patch Notes Quelle: Ubisoft Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, die “Prosperity für Alle” Kampagnenquest in Spielständen abzuschließen, die vor Game Update 3 erstellt worden sind. Wenn Spieler nun einen älteren Spielstand laden, wird das Spiel überprüfen, ob die Queste nicht abgeschlossen werden kann und dann diese automatisch abschließen um den Fortschritt zu gewährleisten. Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz des Spiels auslöste, wenn ein älterer Spielstand…
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[ANNO 1800] Errungenschaftsfenster poppt konstant auf
Problem Seit Update 3 öffnet sich bei mir ständig ungefragt das Fenster mit den Errungenschaften. Ursache Seit Update 3 öffnet die Taste A das Fenster mit den Errungenschaften. Für Leute, die keine Richtungstasten auf der Tastatur haben, führt dies zu einer Doppelzuweisung, da A zudem die Kamera nach links schwenkt (WASD). Lösung Öffne die Optionen, wähle den Reiter Steuerung und weise der Option Unternehmensmenü ein/aus eine andere Taste zu. Verwandte Themen [ANNO 1800] Patch 03 – 5. Juni 2019 [ANNO 1800] Ausschalten des Rechts-Klick Menü muss nach jedem Spielstart neu gesetzt werden
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[ANNO 1800] Patch 03 – 5. Juni 2019
Der Patch ist ziemlich gross und bringt einige Verbesserungen und Neuerungen. Ich empfehle ein Backup deiner Spieldateien vor dem Patchen. Patchgrösse ca. 2.2 GB Patch Notes Quelle: Ubisoft Highlights Game Update 3 bringt den Anarchisten Charakter sowie alle damit verbundenen Inhalten für die Besitzer der Digital Deluxe und der Pioniers Edition ins Spiel. Die Besitzer der Standard Edition können den Anarchisten über ein Upgrade auf die Digital Deluxe Edition erwerben. Der Gewinner unseres großen Anno Union Expeditions-Wettbewerb „Die schwere Krankheit“ ist nun der neueste Zuwachs für unsere Auswahl an Expeditions-Events in Anno 1800. Einige Interface Elemente der Weltausstellung, des Gerichthofes…
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[ANNO 1800] Farmen zeigen fehlende Felder, obwohl vorhanden
Problem Obwohl ich genügend Felder für meine Farm gebaut haben, zeigt die Farm, dass keine Felder vorhanden sind- Ursache Achte darauf, dass du beim Bau der Felder nicht im Blaupausen-Modus bist. In diesem Modus gebaute Felder sind leider sehr visuell eher schlecht von den normalen zu unterscheiden. Lösung Klicke auf die Felder und klicke auf den Upgrade-Knopf, um die Felder tatsächlich zu bauen. Falls sich die Farm selber auch im Blaupausen-Modus befindet, werden die Felder automatisch beim Bau der Farm erstellt.
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[ANNO 1800] Patch 02 – 15. Mai 2019
Patch Notes Quelle: Ubisoft